Compresor basado en el método Huffman Visual C++
Es por eso que es un poco lenta, les recomiendo que prueben la compresión con archivos BMP ya que con este tipo de formatos verán los resultados de compresión que esta técnica nos brinda; existen varias técnicas de compresión por ejemplo LZ77, LZ78, LZW, Huffman, aritméticos, fractales, MPEG, TPEG, Todas estas nos ayudan a realizar compresiones pero cada una esta orientada a la compresión de archivos diferentes, Les dejo a ustedes esta tarea. Hasta la próxima...
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Se trata de un juego donde hay una serpiente que esta en constante movimiento, cuando come algo crece, el juego termina cuando la serpiente ya no tiene espacio.Es una técnica para reducir el parpadeo producido al dibujar en la pantalla, es muy útil para desarrollar juegos por que éstos suelen requerir refrescamiento continuo de pantalla.Esta es una alternativa que no necesita programar o integrar el código con tu proyecto basado en MFC Visual C++ o incluso otros lenguajes.¿Alguna duda? Sientete libre de hacer tus pruntas en nuestro:

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