Generar un gráfico matemático con OpenGL
Las descargas incluyen el archivo ejecutable y los DLL's necesarios.
El programa no tiene analizador sintáctico, la ecuación no puede modificarse en tiempo de ejecución.
- Code: Seleccionar todo
- void plotFunc3D(float d)
- {
- glNewList(GLobj, GL_COMPILE);
- glEnable(GL_NORMALIZE);
- glEnable(GL_LIGHTING);
- float i,j,k;
- float u[3], v[3], w[3], x[3], n[3];
- for (i = x_min; i<x_max; i+= d){
- for (j = y_min; j<<y_max; j+= d){
- glBegin(GL_TRIANGLES);
- evalfunc(i,j, &k);
- u[0] = i; u[1] = j; u[2] = k;//cos(i*i+j*j);
- evalfunc(i+d,j, &k);
- v[0] = i+d; v[1] = j; v[2] = k;//cos((i+d)*(i+d)+j*j); A
- evalfunc(i+d,j+d, &k);
- w[0] = i+d; w[1] = j+d; w[2] = k;//cos((i+d)*(i+d)+(j+d)*(j+d));
- evalfunc(i,j+d, &k);
- x[0] = i; x[1] = j+d; x[2] = k;//cos(i*i+(j+d)*(j+d));
- cross(&n[0],u,v,w);
- glNormal3f(n[0], n[1], n[2]);
- glVertex3f(u[0], u[1], u[2]);
- glVertex3f(v[0], v[1], v[2]);
- glVertex3f(w[0], w[1], w[2]);
- cross(&n[0],u,w,x);
- glNormal3f(n[0], n[1], n[2]);
- glVertex3f(u[0], u[1], u[2]);
- glVertex3f(w[0], w[1], w[2]);
- glVertex3f(x[0], x[1], x[2]);
- glEnd();
- }
- }
- glDisable(GL_LIGHTING);
- glDisable(GL_NORMALIZE);
- glEndList();
- }
Función Principal
- Code: Seleccionar todo
- int main(){
- glutInitWindowSize(width, width);
- glutInitWindowPosition(200,200);
- glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA|GLUT_DEPTH|GLUT_DOUBLE);
- (void)glutCreateWindow("glut demo");
- initGL();
- glutDisplayFunc(paintGL);
- glutReshapeFunc(resizeGL);
- glutMouseFunc(mousePressGL);
- glutMotionFunc(mouseMoveGL);
- glutKeyboardFunc(keyPressGL);
- glutMainLoop();
- return 0;
- }
Otros Artículos en esta sección
-
Una forma de utilizar el control ActiveX MSFlexGrid en aplicaciones Visual C++ basadas en MFC, este control es útil para visualizar datos.Es una versión del cortador de archivos Hacha que incluye el código fuente, puedes utilizar el cortador para enviar archivos en medios pequeños.Esta es una manera sencilla de hacer que tus aplicaciones no desentonen con el entorno de Windows XP.¿Alguna duda? Sientete libre de hacer tus pruntas en nuestro:
foro deVisual C++ »